• <meter id="pojgk"><del id="pojgk"><source id="pojgk"></source></del></meter>

  • <u id="pojgk"><span id="pojgk"></span></u>
    <bdo id="pojgk"><object id="pojgk"></object></bdo>
      <progress id="pojgk"></progress>
    <output id="pojgk"><span id="pojgk"></span></output>
    1. <label id="pojgk"><rp id="pojgk"><address id="pojgk"></address></rp></label>
    2. <u id="pojgk"><span id="pojgk"><dd id="pojgk"></dd></span></u>
    3. <u id="pojgk"><option id="pojgk"></option></u>
      1. 专题栏目:ARVRMR虚拟现实

        Quest会出更高配Pro版本?Facebook VR/AR副总裁未做出正面回答

        Facebook增强现实与虚拟现实业务副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)提及Quest Pro版模型,并对Quest未来可能具备的功能进行了谈论。

        安德鲁·博斯沃思(图源:网络)

        一位用户向博斯沃思提问:“为什么Oculus不能制造价值600美元的头显,比如Quest Pro 3这样的,将头显的配置规格最高化?”博斯沃思并未正面回答问题,只表示该想法比较有趣,同时他对着摄像头眨了下眼睛。

        Facebook表示Quest 2正朝着更能被主流市场接受的方向发展,同时也正在积极开发人们所期望的低价游戏。对于更高配的头显,现有市场已经证明Facebook可以考虑使用更高规格的头显型号来对产品线进行区分。

        还有用户提问:“是否有计划针对Oculus Quest 实施眼动追踪?”博斯沃思表示眼动追踪是Facebook非常感兴趣并且一直在研究的领域,该功能“将会被运用到未来的头显设备中”。他指出眼动追踪的主要优点在于,能够通过仅渲染中央凹视野内的画面显著提高头显性能。

        来源:uploadvr

        发表评论

        相关文章

        韩人妻无码制服丝袜视频_强奷漂亮的护士中文字幕_真人作爱试看50分钟3分钟_cao死你小sao货湿透了高h